Unityでゲーム作るぞ

Unityでゲーム制作できるようになるまでのリアルドキュメント

二十五日目ーLayer設定でカメラに映るものを分ける


[Unity4ゲームコーディング]という本から。
第5章、記憶ゲーム終了。
クリアスコアに応じてクリスタルが出るように。

ハートと画面上部の文字にそれぞれLayerを割り振って、通常時のカメラにはハートレイヤーのみが映り、ゲーム時には文字のみが…と設定した。
あとはaudio.PlayOneShot()が新しいくらい。