コード用
果たして需用あるのか謎だが、spineのデータ(json)をunityに読み込み、各パーツのアニメフレームを再生しつつ、連番PNGを出力させる事に成功した。c#。 (別にspineでも同じ事はできるが、パーツが多すぎるとON,OFFの切り替えが面倒そうだったので…) using …
Pushする時は問題ないのに、参照したり取り出したりすると、途端に"not member is Object"…みたいな事を言いやがる結局、ArrayにPushする時は型を考えずに入れてもいいが、アクセスや取り出しの時は型明記する必要がある様子。わからん private var char_obj…
:修正前敵の攻撃モーションで何回もダメージ判定が起きるのを防ごうと考えた。まず基本。 手足に当たり判定とスクリプトを付け、OnTriggerEnter,OnTriggerExitをセット。 これで「一度だけ当たり判定に入るのを感知してくれるからOK」だと思っていた。 (hit…