Unityでゲーム作るぞ

Unityでゲーム制作できるようになるまでのリアルドキュメント

二十日目ー迷路ゲーム(途中からの視点変更)


[Unity4ゲームコーディング]という本から。
第5章途中まで、迷路ゲームという課題...だけど、特に新しい事はねえんだよなあ
SmoothDamp関数(渡された値をじょじょに変化させて値を返す)が便利、という事くらいでしょうか

特定箇所の透明箱に当たったら今来た道に扉がせり上がる、視点変更、場所移動も今までの応用だし
ただRPGで部屋に入ったらカメラ変更とかも同じ処理かと思えば、まあ...