2014-09-02から1日間の記事一覧
[Unity4ゲームコーディング]という本から。 第5章途中まで、迷路ゲームという課題...だけど、特に新しい事はねえんだよなあ SmoothDamp関数(渡された値をじょじょに変化させて値を返す)が便利、という事くらいでしょうか特定箇所の透明箱に当たったら今来た…
[Unity4ゲームコーディング]という本から。 第5章途中まで、迷路ゲームという課題...だけど、特に新しい事はねえんだよなあ SmoothDamp関数(渡された値をじょじょに変化させて値を返す)が便利、という事くらいでしょうか特定箇所の透明箱に当たったら今来た…