2014-10-04から1日間の記事一覧
さてゴブリンに喰らいモーションでも設定しようか、と思ったらここでまたも詰まる。どうもUnityの中でも旧式のanimationと、Mecanimに対応したanimatorというのが混在してるらしい。 後者はAvatorという仕組みで、モーションとモデルを切り離してるのだが、…
さてゴブリンに喰らいモーションでも設定しようか、と思ったらここでまたも詰まる。どうもUnityの中でも旧式のanimationと、Mecanimに対応したanimatorというのが混在してるらしい。 後者はAvatorという仕組みで、モーションとモデルを切り離してるのだが、…