Unityでゲーム作るぞ

Unityでゲーム制作できるようになるまでのリアルドキュメント

2014-09-10から1日間の記事一覧

二十四日目ー非同期呼び出しでロジックを明快に

[Unity4ゲームコーディング]という本から。 第5章、記憶ゲーム。 ランダムで選んだものを配列に加えていって、「お手本」として鳴らす、と。ロジックはなかなか鮮やかだが、Unity的には for(){ yield WaitForSeconds(1) } の形で、「一秒後に処理をまた呼び…