2014-08-18から1日間の記事一覧
:修正前敵の攻撃モーションで何回もダメージ判定が起きるのを防ごうと考えた。まず基本。 手足に当たり判定とスクリプトを付け、OnTriggerEnter,OnTriggerExitをセット。 これで「一度だけ当たり判定に入るのを感知してくれるからOK」だと思っていた。 (hit…
:修正前敵の攻撃モーションで何回もダメージ判定が起きるのを防ごうと考えた。まず基本。 手足に当たり判定とスクリプトを付け、OnTriggerEnter,OnTriggerExitをセット。 これで「一度だけ当たり判定に入るのを感知してくれるからOK」だと思っていた。 (hit…