2014-10-26から1日間の記事一覧
腰布が残っていたのは、肌部分と布部分で使っているテクスチャーが違うため。 materialとしていた所を、material”s”にして配列で取得、全て透明度を上げてやる。すなわちforとmaterials.lengthでアクセス。http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptR…
腰布が残っていたのは、肌部分と布部分で使っているテクスチャーが違うため。 materialとしていた所を、material”s”にして配列で取得、全て透明度を上げてやる。すなわちforとmaterials.lengthでアクセス。http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptR…