2014-10-19から1日間の記事一覧
歩行で近づくっぽい事をしてみる。 スタミナを設けて、一歩歩く度に消費、攻撃距離内でスタミナが一定以上なら攻撃(ランダム2種)と…そして"説得力あるモーションを追求すればする程、細かい所が違和感でニッチもサッチも行かなくなる問題"に片足突っ込んだ…
歩行で近づくっぽい事をしてみる。 スタミナを設けて、一歩歩く度に消費、攻撃距離内でスタミナが一定以上なら攻撃(ランダム2種)と…そして"説得力あるモーションを追求すればする程、細かい所が違和感でニッチもサッチも行かなくなる問題"に片足突っ込んだ…