spineをUnityにインポートする時のメモ
基本は
http://qiita.com/kamone/items/85de6bd779cd7a2f403b
http://ch.nicovideo.jp/vava/blomaga/ar778596
を参考にすればできたが、もっと簡単な方法を見つけたので。
Githubのモロモロを入れた後、
Spineから作成したデータを
skeleton.atlas.txt
skeleton.json.txt
とリネーム。
それをUnity側にインポートすれば自動認識、マテリアルとかを勝手に作ってくれる。
あとはSpineSkeletonDataをCreateして(これだけ作られてない)それにSpineAtlasとjsonの登録をするだけで完成できる。
Unity 5.1.0f3
spine 2.1.27 Professional
で確認。